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Base de modélisation

-Cliquez sur l'icone "Orbite" et placer vous sur votre écran principal, cliquez et faite tournez légèrement votre objet.

-Faite un clic droit sur les faces que nous avons créez en augmentant le volume de notre sol et supprimez les faces en hauteur, attention ne supprimez pas les arrêtes de votre cube, ni la face du sol vous en aurez besoin pour connaitre la hauteur de façon simple de votre scène.
Vos devez vous retrouvez avec ceci.

-Revenez a votre scène en cliquant sur le petit onglet portant le nom de celle-ci.


Recréez les parties manquantes de votre sol, moi il me manque le petit rectangle de l'entrée, je séléctionne donc l'outil "Rectangle" et je crée le rectangle manquant.

-Sur cette scène, j'ai également le "pinball" qui descend en bas de la map, je dois donc créez un trou pour qu'il y descende. Pour ce faire je reprend mon outil "Rectangle" et je forme les contours de ce trou.

-Je dois ensuite créez le trou, pour ce faire, j'utilise l'outil orbite, et je viens supprimer la face du trou

-Je reviens a ma caméra avec la scène en arrière plan, et je me rend compte que le sol a une certaine epaisseur, pour ce faire, rien de plus simple! Séléctionner l'outil "Poussez/Tirez" et descendre notre sol jusqu'a la hauteur que l'on peux voir sur notre image.

-Nous en avons terminer avec le sol, plus tard dans ce tutoriel nous devrons texturer chaque partie de la scène qui a été créez, pour nous facilitez le travail, nous allons nous avancez en créant ce que l'on appelle un groupe, en créant ce groupe, vous n'aurez qu'a cliquez sur l'objet avec votre texture pour l'appliquez sur tout la forme.

-Pour ce faire, on va cliquez sur la petite flèche qui es en réalité l'outil "Séléctionner".


-A l'aide de votre petite roulette sur votre souris, vous pourrez zoomer ou de-zoomer, a présent sélectionner votre objet 3D comme vous sélectionner des dossier dans votre ordinateur. Faites un clic droit et appuyer sur "Créez un groupe".

-Procédé de la même façon pour créez vos murs et n'oubliez jamais de créez des groupes, cela vous facilitera la tâche.

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