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Base de modélisation

Je ferais ce tutoriel en plusieurs fois, ce n'est pas un petit travail et cela me prendras un certain temps d'expliquer dans un détail 
Je vais commencer par la création de la base, ceci est l'étape a laquel, il faudra faire le plus attention, si votre axe principale de modélisation n'est pas aligner précisement a l'axe des objets sur la scène originale vous aurez quelques chose qui ne ressemble pas a l'original! Trève de bavardage, let's go!
Je vous met un lien vers le pack complet des images de scènes pour vous facilité le travail ici 

Si vous avez besoin des outils nécessaire a la modélisation je peux vous fournir un exemplaire de façon privée.
Vous aurez donc besoin de Sketchup et du moteur de rendu Thea Render (soyez prêt a casser la tirelire ou                                    )

-Ouvrez dans un premier temps Sketchup. Séléctionner la mesure que vous préféré dans la section Architecture, j'ai choisi mètre 
-Faite un clic droit sur le monsieur présent dans la scène d'origine et supprimer le.
-Cliquez sur "Caméra" et aller ensuite sur "adapter une nouvelle photo"

 

-

 

 

 

 

Importation de la caméra

-Lorsque cela sera fais, vous vous retrouverez avec votre scènes dans l'écran ainsi que des lignes pointillées et des lignes pleine. Les lignes pleine représente votre axe principale, la ligne bleue représente la hauteur. la rouge et la verte deviendrons les axes qui permettent de créez les cotés de vos objets!

Sur cette scène les axes pointillée sont simple a remettre en place! il vous suffit en réalité de suivre les formes de votre scène importée, le carré jaune permet de déplacer votre point d'origine a l'endroit ou vous souhaiter commencer votre modélisation, il est plus simple de la placer dans un coin de votre bâtiment, il vous seras ensuite plus simple de placer vos cotés, c'est grace a ceux ci que l'axe de la hauteur s'alignera a la hauteur de votre scène importée. 
Lorsque vous aurez fini, votre scène ressemblera a ceci.

Si c'est le cas cliquez sur terminer. Une fois avoir appuyer sur 'terminer", vous vous rendez compte que vos axe ne sont pas bien aligner. Comme j'ai eu le cas ici (sa arrive souvent). 

Ce n'est pas bien grave, cliquer sur le rouage dans votre fenêtres "Adapter une photo" ou si votre fenêtre est fermée retourné sur caméra et cliquer sur "Modifier la photo adaptée" et selectionner votre scène.

-Afin d'être certain que votre scène est parfaitement alignée, la méthode est assez simple. Cliquer sur l'outils "Rectangle" .

Positionner votre point de départ sur l'axe de l'objet a modeler et créez la forme voulue ( a savoir que ce n'est pas toujours rectangle) 


- Cliquer ensuite sur l'icone "Poussez/Tirer" et élever votre rectangle au même niveau que votre pièce! Si tout les axes s'aligne, votre axe principale est correctement placer.

La partie qui permet de créez la base de cette modélisation est terminée.

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